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至年间,彼得·杰克逊将J.R.R.托尔金的经典童话小说《霍比特人》搬上银幕,推出三部曲电影——《霍比特人1:意外之旅》《霍比特人2:史矛革之战》《霍比特人3:五军之战》。
客观来说,这三部由马丁·弗瑞曼、伊恩·麦克莱恩和理查德·阿米蒂奇主演的作品,口碑呈现两极分化。
三部曲全球票房累计约亿美元,但与十年前彻底改变好莱坞大片格局的《指环王》三部曲相比,无论是粉丝还是影评人,对《霍比特人》的反响都显得平淡。
该系列常被诟病的问题包括:过度依赖电脑特效、基调失衡,以及大量添加原著没有的情节。尽管这三部电影确实存在这些问题,但不可否认的是,其中亮点远比你想象的更多。
以下是《霍比特人》被低估的真正原因。
马丁·弗瑞曼:天生的比尔博·巴金斯
若要拍摄《霍比特人》三部曲,必须找到一位贴合角色的霍比特人。
到年,马丁·弗瑞曼已凭借《神探夏洛克》《银河系漫游指南》等作品,塑造了一系列“普通人”形象。由他饰演比尔博·巴金斯——这位加入梭林和甘道夫冒险的谦逊而勇敢的霍比特人,似乎是理所当然的选择,而彼得·杰克逊也确实没有选错。
弗瑞曼是《霍比特人》三部曲的灵魂,他的表演始终精准到位:比如面对矮人闯入家园时的滑稽恼怒,对至尊魔戒隐秘而可怕的渴望,或是将史诗叙事融入日常快乐的奇妙能力。
事实上,三部曲的真正问题在于:弗瑞曼饰演的比尔博戏份太少,尤其在后两部中,他的故事线让位于梭林、甘道夫和巴德等角色。
但每当弗瑞曼获得镜头焦点时,他都充分证明了自己是杰克逊中土世界中最出色的演员之一。
矮人形象的惊艳呈现
除了梭林·橡木盾,大部分矮人在《霍比特人》的剧情中看似戏份不多。
巴林等角色相对突出,但其他矮人似乎仅展现了基本性格特征。但必须承认:彼得·杰克逊在呈现矮人形象上完成了惊人的工作。
拍摄一部有名演员参演的电影并非易事,但梭林团队中的每个矮人都显得个性鲜明。
细微的视觉细节为他们赋予了独特性:杰克逊还为矮人添加了原著没有的特色瞬间。例如《意外之旅》中波佛与比尔博的趣味互动,这一细节在终章电影中形成呼应。
同时,巴林与梭林的深厚友谊被着重刻画,奇力(无论好坏)甚至拥有独立故事线。
这一切都避免了矮人沦为冒险背景板,他们为梭林的追寻赋予深度,并巧妙衬托了三部曲的主角们。
夏尔的完美复刻:谁能不爱这片净土?
《意外之旅》中,我们在夏尔度过了整整分钟:拜访比尔博与佛罗多,见证比尔博与甘道夫的初次相遇,矮人涌入袋底洞的闹剧,了解梭林的过往,聆听动人的《迷雾山脉之外》,最后目送比尔博启程。
这已是相当长的篇幅,而加长版包含更多场景。
尽管这未必对《意外之旅》本身有利,但从三部曲整体来看,首章中比尔博在夏尔的悠闲生活,成功与外界的惊险危机形成对比。
当比尔博对矮人说他想念袋底洞时,观众完全能感同身受。因为我们也早已爱上这片霍比特人的家园。
当他在《五军之战》结尾回归时,那种归属感堪比《指环王:王者归来》中霍比特人的返乡,成为中土世界中绚丽、有趣而美好的一部分。
梭林的疯狂:被低估的演技巅峰
随着托尔金原著剧情的推进,开篇轻松的冒险逐渐转向沉重:被贪婪吞噬、执着寻找阿肯宝钻的梭林,盘踞孤山并威胁与人类和精灵开战。
梭林陷入疯狂的过程,是三部曲中最引人入胜的故事线之一,也是《五军之战》的高光时刻。这条线索在《意外之旅》加长版中埋下伏笔,在三部电影中循序渐进地展开。
阿米蒂奇饰演的梭林展现出令人恐惧的不稳定感,将角色从鼓舞人心的领袖,塑造成一个既准备向龙焰受害者宣战,又会把霍比特人从城墙扔下的疯狂矮人。
高潮场景中,梭林被渴望的黄金彻底吞噬,陷入幻觉与癫狂。最终,这位国王扔掉王冠,克服家族的诅咒,召集盟友投身城外的决战。
整个故事线处理得极为精妙,或许是《霍比特人》电影唯一超越托尔金原著的部分。
黑暗中的谜语对决
咕噜在《霍比特人》中的戏份看似不多,却对比尔博的冒险和中土历史至关重要。
在迷雾山脉下相遇时,比尔博找到至尊魔戒,通过谜语游戏击败宿敌并成功逃脱。他放过咕噜的决定,引发了最终导致索伦覆灭的一系列事件。
杰克逊在这一重要场景中展现了三部曲中罕见的克制:只有两位杰出演员在演绎他们最擅长的事。
安迪瑟金斯饰演的咕噜展现了瞬间从滑稽兴奋切换到暴怒与悲情的惊人演技,而十年后,用于将他转化为咕噜的逐帧拍摄技术依然先进。
此外,对话几乎完全还原了原著。
随后,比尔博的怜悯拯救了咕噜的性命,这个瞬间容易被忽略,因为它夹在逃离半兽人头领和与阿佐格的对峙之间。
但在导演的处理、配乐以及弗瑞曼和瑟金斯的表演中,这个场景真正散发着魔力,完全配得上它在中土宏大历史中的关键地位。
瑟兰杜伊与森林精灵
如同原著,《指环王》三部曲主要聚焦两处精灵领地:瑞文戴尔和洛丝罗瑞恩。
瑞文戴尔的精灵友善好客,他们在佛罗多逃离布理后为其疗伤,并召开埃尔隆德会议;洛丝罗瑞恩的森林精灵更为神秘,但加拉德瑞尔和凯勒博恩仍接待了护戒队并赠予礼物。
而黑森林的精灵则完全不同:这里的精灵至少是危险的,最坏情况下充满敌意。先是囚禁了索林的队伍,然后又进军孤山与他们交战。
托尔金的精灵很少被描绘得如此道德模糊(至少在《精灵宝钻》之外),而电影出色地将他们塑造得与比尔博一行遇到的任何敌人一样危险。
当然,核心在于李·佩斯饰演的黑森林王国国王瑟兰杜伊。
身着银衣、头戴枝叶王冠的瑟兰杜伊,比加拉德瑞尔更显超凡脱俗,与埃尔隆德和阿尔玟截然不同。
史矛革:史诗级的巨龙反派
史矛革是《霍比特人》的主要反派之一,推翻巨龙对孤山的统治是梭林冒险的唯一目标。
尽管史矛革仅在少数场景中出现,却成功奠定了令人难忘的反派地位。其中最佳时刻之一,是他在孤山深处与比尔博的相遇。
这场戏出现在《史矛革之战》接近尾声时。从他爬出黄金宝库的那一刻起,凭借优质的电脑特效和本尼迪克特·康伯巴奇极具说服力的配音,史矛革显得极具威胁。
史矛革与比尔博在体型上的巨大反差,让场景更具视觉冲击力。尽管我们都知道霍比特人会活着离开,但杰克逊仍让观众短暂地为他捏一把汗。
如同比尔博与咕噜的谜语对决,这场对峙也直接采用了原著对话,成为三部曲中最忠实于原著的场景之一。
除了矮人追逐的荒诞场景,另一个令人难忘的史矛革场景是《五军之战》中对长湖镇的袭击。此时巴德与史矛革同样耀眼,两人上演了一场应得的精彩对决。
视觉特效:争议之外的美学巅峰
无可否认,《霍比特人》电影过度依赖电脑特效,但这并不意味着它们缺乏美感。事实上,在最佳时刻,它们堪称视觉盛宴。
《意外之旅》是一场穿越中土最迷人地区的绚丽之旅:除了夏尔,还能看到比前作三部曲更明亮的瑞文戴尔,以及极具奇幻色彩的半兽人城镇。
《史矛革之战》中的黑森林王国几乎与《指环王1:护戒使者》中的洛丝罗瑞恩一样富有诗意,而《五军之战》中肮脏的冬季景观在系列中独树一帜。
当然,新西兰的风景令人沉醉,尤其是以史诗规模拍摄时。
美术设计:奥斯卡级的魔幻美学
《霍比特人》的美术设计由丹·汉纳担任,他曾凭借《指环王3:王者归来》获得奥斯卡奖。
他的才华在《霍比特人》三部曲中得到充分展现,这些电影呈现了奇幻电影史上最出色的场景、服装、生物设计和道具。
中土世界的每个角落都有独特的辨识度,让每种文化显得真实,整个世界充满历史感。其中最令人印象深刻的例子包括:长湖镇——精心制作的人类定居点模型,以及黑森林迷幻的景观。更不用说为三部曲中奇特角色添加的奇妙细节,如瑟兰杜伊的驯鹿和拉达加斯特的魔法森林。
还有许多观众可能未曾注意的精美细节,从比翁手工制作的棋盘到大厅里的书籍和毛衣。参与创作的天才们展现出的极致热情和对细节的关注,实在令人叹为观止。
轻松有趣的基调有其道理
《霍比特人》常被批评比《指环王》更荒诞。这种批评难以完全反驳,但值得注意的是,电影基于童话小说,同时也包含暴力、血腥和其他成人主题。
《意外之旅》中尤其有很多有趣的场景。想想那些愚蠢的食人妖争吵,矮人们的多首歌曲,或者与半兽人的战斗。
这种轻松风格并非毫无依据,甚至能与《指环王》三部曲的黑暗基调形成呼应:首部电影显然被呈现为比尔博对冒险的回忆。
从《护戒使者》中我们已知比尔博喜爱讲故事,不难想象他偶尔会夸张。
或许《霍比特人》三部曲中最夸张的时刻,只是这位富有创造力的霍比特人的想象加工。这一想法虽不能解释所有创作选择,但无疑能为部分场景正名。
霍华德·肖:魔幻音乐的不朽传奇
霍华德·肖为《指环王》三部曲创作的音乐是史上最伟大的电影配乐之一,这并非我们的主观评价——他因此获得了无数奖项。
肖回归为《霍比特人》三部曲作曲,某种程度上证明了“闪电可以两次击中同一地点”。
他为这些电影创作了令人惊叹的主题和主旋律,对构建比尔博的世界至关重要,包括:史矛革的恐怖主题、梭林的壮丽主题曲,以及迷雾山脉令人过耳难忘的旋律。
肖还以惊人的效果重现了他在《指环王》中的一些最具标志性的主题。
毫不夸张地说,没有肖的天才,《霍比特人》和《指环王》都不会成为今天的经典。他在两部三部曲中展现的工作成就,实在令人钦佩。
加长版:被忽视的完整体验
彼得·杰克逊的六部中土电影都有导演剪辑版,包含新增和扩展场景。
《指环王》的加长版从无关紧要(如《双塔奇兵》中莱戈拉斯与甘道夫的比赛结局)到至关重要(如《王者归来》中萨鲁曼之死)不等。
《霍比特人》三部曲也不例外:尽管许多加长版场景对剧情影响不大,但有些本就不该被删减。
例如,《意外之旅》中缺失了比尔博探索瑞文戴尔并收到埃尔隆德邀请定居的场景,这为他在《护戒使者》中最终离开夏尔埋下伏笔;《史矛革之战》加长版中穿越迷雾山脉的旅程更长也更令人不安;《五军之战》加长版中的梭林葬礼,是三部曲中最感人的场景之一。
如果您想重温《霍比特人》电影,不妨尝试加长版——或许会让您对它们的评价有所改观。